Description
Floralia: un jeu de mémoire et de stratégie La météo est changeante, mais il faudra bien faire avec, car les graines sont déjà plantées et la course entre les petits jardiniers a commencé. Qui sera le premier à réussir à faire pousser une jolie fleur ?
Les enfants prendront plaisir à voir pousser leur fleur ! But du jeu: Etre le premier à faire pousser sa fleur.
Chaque jardinier va devoir user de mémoire et de stratégie pour faire basculer les pyramides dans le bon sens et retrouver les faces météo qui l’aideront à transformer sa graine en une jolie fleur. On commence par assembler les pyramides « météo » puis chaque joueur choisit un carnet et l’ouvre à la première page. A son tour de jeu, chaque joueur lance le dé et fait basculer une pyramide en fonction du résultat du dé. Si la météo qui apparaît correspond à celle de son carnet, il peut alors faire pousser sa fleur et tourne une page de son carnet. Si ce n’est pas le cas, la main passe au joueur suivant. Le premier joueur qui réussit à faire pousser sa fleur et découvrant la dernière page de son carnet gagne la partie !
Réf Jouet : Floralia Djeco 8573
Dimensions de la boîte : 21.5 x 21.5 x 4 cm
Contenu : 3 pyramides « météo » à assembler, 4 carnets « fleur », 5 jetons « abeille », 1 dé en bois et la règle du jeu
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée d’une partie : env. 15 min
Age : 4 – 8 ans
Conception : Romaric Galonnier et Nicolas Walther
Design : Sophie Ledesma
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